Cabe añadir que, de la misma manera que la fotografía y el cine obligaban a reconsiderar sus productos artísticos como producciones cualitativamente diferentes respecto de las creaciones tradicionales, pintura, escultura, literatura, teatro, la obra de arte digital también subvierte nuestros conceptos de arte tradicionales centrados en representar, únicamente, la realidad que nos rodea. Y, en este sentido, cabe señalar que, aunque el arte digital se presenta como un modelo de hibridación respecto de los formatos artísticos tradicionales, precipita una crisis de la representación mimética de la realidad, pues en tanto que crea nuevas maneras de “reproducir” pero también de “producir” la obra respecto de los modelos tradicionales, transforma las condiciones de la reproducción y creación artísticas. Es decir, aunque el soporte digital permite la apropiación de las técnicas analógicas, o si se prefiere tradicionales, y las reformula bajo el paraguas conceptual de un nuevo lenguaje formal, no tiene como única función representar la realidad bajo un aspecto fenoménico, sino que favorece la simulación de aquello que no es real. Hablar de arte digital significa, casi siempre, abandonar una estética de la representación del producto en favor de una estética de la simulación del proceso: «En este medio [el cine] se trabaja a partir de objetos naturales, incluido el hombre, con objetos que forman parte del entorno cotidiano del hombre, como «cosas», y que sólo en el aparato técnico sufren una reconfiguración respecto como se había hecho cotidianamente hasta el momento. Pero en la época presente se generaliza la producción y distribución de imágenes que no son o no necesitan ser ya «imágenes de x» (siendo «x» un objeto o suceso situado espacio-temporalmente en el mundo de la vida cotidiana); imágenes cuyo referente no es ubicable con la categoría usual de «realidad»: las imágenes digitales.»1
1 Cabot, Mateu, Del arte y la percepción en la era digital, comunicación presentada en el “Encuentro Iberoamericano de Estética y Teoría de las Artes”, Madrid, 1-3 de marzo de 2004. Edición en línea: http://www.mateucabot.net. (revisado el 17 de julio de 2009).
